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将「通用光束步枪·狙击tao件」装载到高达的固定武装·光束步枪上。
林有德发现高达的光束步枪上方和前方,多了一个像是枪tao一样的东西装载在上面。
机ti资料面板上,固定武装也发生了变化。
光束步枪的字样已经变成了狙击光束步枪。
控制高达的手臂活动了两下,林有德明显gan觉拿着狙击光束步枪的手臂迟缓了许多。
“重量也有变化,很真实。不过这样一来,中距离战斗使用光束步枪应敌就不太划算了。”
《机战》这个游戏中,很多地方没有明确的数值显示。
像机战系列中常规标注的攻击she1程之类的,这里完全没有。
如果不是这游戏已经运营了这么多年,网络上玩家们已经总结chu了一些大致规律,林有德绝对要两yan一摸瞎。
《机战》中,武装she1程玩家们是这么区分的:
she1程1,超短距离格斗武qi,格斗攻击,格斗匕首都在此列。
she1程2,光束军刀,热能斧,光束长矛,实ti剑之类的武装都算这个she1程。
she1程3,未超chu火神炮最大she1程范围之外的武qi,都算。
she1程4,光束步枪最有效的范围。
she1程5,光束步枪极限she1程范围。
she1程6,光束步枪she1程之外的武装。
she1程7,常规监视qi观测范围外,能进行视距外打击的武装。
she1程8,视距外,但不超chu常规雷达监测范围的武装。
she1程9,超chu雷达范围的武装。
she1程10,能超视距打击的武装。
“游戏里,常规光束步枪的she1程算是4~5,现在撞上了狙击tao件,she1程应该是在7~8左右。”
“考虑到最有效she1程,算7的she1程最合理。”
“而she1程7的武装都是能够实现视距外打击的武装,这样狙击光束步枪倒是实至名归。”
林有德摸着下ba,动手将高达「固定武装威力」默默改到了10改。
10个代币的消耗虽然高,但为了一击毙命新手频dao里所有机ti,林有德觉得这zhong投入是值得的。
《机战》这个游戏相当的真实,因此光束武qi威力足够大,是可以破坏盾牌,伤害到机ti的。
将高达的武装威力改到最大,狙击tao件威力增幅效果也会得到最大化。
这样一击毙命的成功率就能最大化。
而预留的最后3个代币没有动,则是以防万一自己被击坠,陷入无代币可修复机ti的窘境。
新手频dao没有日常任务,但有一项新手福利。
代币消耗光后,可在次日获得3个临时代币。
这zhong临时代币无法进行除修复机ti之外的功能使用。
今天时间还早,林有德就是想要利用这个机制也没机会。
一旦代币耗光无法修理机ti,自己今天只能在格纳库里看着高达干瞪yan。这对林有德来说,是不可接受的。
刚刚获得高达,不趁着兴奋的势tou多开几次,怎么可能睡得着。
简单的检查完机ti各项数据,整理了一下刚刚战斗的一些cao2作问题。
林有德迫不及待的点开了pvp界面。
新手频dao只有1v1随机匹pei战一个选项。
除了