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周泽楷也是挑战队伍中的一员。此时他已升
一,不过一起玩荣耀的同伴仍是那群初中同学。对他来说,凡事一旦养成习惯,就很难再更改。自打开始玩荣耀以来,他绝大
分时间都是在跟着这个同学团下副本,PK也基本是在团内。团队合作中,周泽楷从来不
抢风
,倒是补缺作业
得多,因此他对自己的能力
平,一直也没有太清晰的认知。
这是他第一次和陌生人组团打副本。很快周泽楷发现他运气不错,
说临时组的团一般需要时间磨合,但显然这个团除他以外的玩家,本就是一个
合默契的团队。打到一半的
度时,周泽楷几乎
到了无
接
。团长起初还详细指挥他,后来便不费心了,赞了好几次他的技术
平和大局意识。

神之领域后,周泽楷收到了很多组团邀请。看看同学们的
度,目测要会合为时尚早。他也没细挑,直接加
了第一个发
邀请的团队。
事后证明,神之领域的建立,可能是荣耀网游发展史上最成功的一次举措,它使得网游
手们从各普通区脱颖而
,并间接造就了荣耀联赛黄金一代的繁荣。
而最为关键的一个动作则来自于网游。在五周年纪念日时,荣耀官方除了开放第五区、将等级上限提
至60级之外,还开放了一张公共地图,名为神之领域。地图之大比得上五个普通区的世界总和,这里有更难的副本,更
力的装备,更珍贵的材料,还有,更自由的风气。神之领域不单独发售账号卡,各普通区的满级账号通过技巧挑战后,方可获得准
资格。
在神之领域的任务挑战环节,周泽楷的
度远远超过了团队其余人。竞技场PK环节的胜率也非常
,虽然早期由于PK经验不足,偶尔会翻船中断连胜纪录导致需要从
开始,但到他完成全
任务并达成PK胜率和连胜场次要求时,不仅在同学中是最早的一个,在整个网游圈都属于相当早的一批。这时候他才第一次意识到,原来自己已经这么
了。
团长又问他年龄,周泽楷回答:“16。”这回团长大大吃了一惊,发了句
叹:“这么小啊,那你
是在第三赛季。经过
两个赛季的摸索磨合,在这一年,联盟达成了20支战队的标准阵容,自此一直沿用下去,并初步建立起了较为完善的比赛规则
系。
从副本
来,团长向周泽楷表达了想要固定组团的意愿,周泽楷回答:“有团。”团长心领神会,这
因为团队成员
度不一,暂时无法在神之领域成团,从而临时加
其他团队的现象在现在的神之领域十分普遍。他也不
求,转而约好了在周泽楷和同伴会合之前,都跟着这个团。
12月3日,万众瞩目的神之领域正式开放。官方论坛也同时开辟了神之领域板块,即时播报获得准
资格的玩家名单。在第一周里,这份名单就
括了所有现役职业选手的角
,而一些非职业的角
,也被爆
是属于各家战队的训练营。民间
手能
名单的少之又少。资格挑战的难度之
,由此可见一斑。
在此之前,荣耀各区相互独立,账号卡不能跨区使用。比如账号卡属于第二区的周泽楷就绝不可能有与第一区的一叶之秋当面相见的机会。而今,各区
手都将云集神之领域,有了
与
手的可能
。